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Laboratorio remoto de Física con Realidad Aumentada

El "Laboratorio de Realidad Remota" ayudará a los alumnos de instituto a comprender más fácilmente los conceptos físicos que estudian en clase.

La innovadora herramienta ha sido diseñada por el BIFI de la Universidad de Zaragoza, con financiación de FECYT y la Obra Social “la Caixa” y en colaboración del Gobierno de Aragón.

El alumno podrá comparar en la web la imagen del sistema real de polea, péndulo y muelle con la imagen del sistema calculado por él mismo y comprobar diferencias y fallos de cálculo.

Los alumnos de Secundaria y Bachillerato dispondrán a partir de ahora de una innovadora herramienta que les permitirá asimilar mejor los conceptos de física que estudian en clase. El "Laboratorio de Realidad Remota" ha sido diseñado por el Instituto de Biocomputación y Física de Sistemas Complejos (BIFI) de la Universidad de Zaragoza, y se trata del primer laboratorio remoto de física con realidad remota, que permitirá a los estudiantes controlar, a través de la web, experimentos con polea, péndulo y muelle, basados en los contenidos de física de ESO y Bachillerato.

El uso de esta herramienta estará a disposición de los centros para el próximo curso. Precisamente, desde el Gobierno de Aragón se ha colaborado para incorporar el uso de esta herramienta en los centros educativos durante el próximo curso 2012/2013 con el objetivo de divulgar la ciencia entre los más jóvenes de una manera lúdica a la vez que pedagógica.

El desarrollo de esta aplicación por el BIFI ha sido posible gracias a la financiación de FECYT y la Obra Social “la Caixa” y en colaboración de la Dirección de Política Educativa del Departamento de Educación del Gobierno de Aragón, y que hoy ha sido presentada en el IES La Azucarera de Zaragoza ante decenas de estudiantes y profesores de diversos IES de la ciudad. A este acto han asistido además Luis Miguel García Vinuesa, vicerrector de Política Científica de la Universidad de Zaragoza; Alfonso Tarancón, director del BIFI; Manuel Magdaleno, director general de Política Educativa y Educación Permanente; Rosa Capeans, directora del Departamento de Cultura Científica de FECYT, y Ricardo Ger, responsable de Instituciones de “la Caixa” en Aragón.

La realidad aumentada consiste en una visión de la realidad de forma indirecta a través de un dispositivo (cámara, gafas,...). A este tipo de visualización se le añaden elementos externos generados por ordenador (imágenes, vídeos, sonidos), de forma que ayuden al usuario a tener una percepción de la realidad mejorada. La realidad remota va más allá y permite además interactuar con esa realidad y modificar su comportamiento.

Basándose en esta tecnología, el BIFI ha desarrollado un sistema de unidades didácticas de física con el objetivo de que los alumnos sean capaces de comprender más fácilmente los conceptos físicos que están estudiando.

En concreto se ha realizado una mesa de experimentos con 3 módulos de ejercicios: polea, péndulo y muelle, basado en los contenidos de física de ESO y Bachillerato. Un sistema de motores y sistemas eléctricos acoplados al servidor del portal web permiten que el usuario controle su experimento, y por medio de algoritmos de colorimetría permiten situar el sistema físico real en la escena virtual. El control del experimento por parte del alumno se hace a través de la web, donde se visualiza un sistema físico real de péndulo, muelle y polea. Superpuesto a la imagen real en la pantalla se puede observar la simulación según los parámetros calculados por el alumno, y permite comparar, en tiempo real, simulación y realidad. De esta manera, el alumno en la web puede ver a la vez la imagen del sistema real y la imagen del sistema calculado por él mismo y pueda comprobar diferencias y fallos en los cálculos realizados.

Enlace a la herramienta: http://rrlab.bifi.es/

Vía: Instituto Universitario de Biocomputación y Física de Sistemas Complejos de la Universidad de Zaragoza

El Proyecto EspiRA en los Premios BDigital - We want you!

El Proyecto EspiRA de Realidad Aumentada en Educación se presenta a la 10ª EDICIÓN de los PREMIOS BDIGITAL A LA INNOVACIÓN DIGITAL.

Los premios BDigital a la Innovación Digital tienen como objetivo apoyar aquellas ideas y proyectos innovadores de clara aplicación tecnológica basados en resultados generados en las empresas, centros tecnológicos y universidades así como productos y servicios innovadores, desarrollados o en fase de desarrollo, encaminados a impulsar el aprovechamiento empresarial de resultados y/o tecnología generada en el ámbito de la sociedad de la información y el mundo digital.

El Proyecto EspiRA buque insignia de Aumenta.me, es un proyecto de Geolocalización y Realidad Aumentada, en el que colaboran la Asociación Espiral y Educared, que pretende constituirse en una plataforma que sea utilizada de manera sencilla e intuitiva en el mundo educativo, permitiendo que profesores y alumnos puedan acceder fácilmente a esta tecnología.

EspiRA proporciona al usuario una interfaz que le permite localizar lugares de interés y añadir información a los mismos (texto, imagen, video, URLs…), para, posteriormente, visualizar los puntos creados mediante el uso de la aplicación Layar en un smartphone.

Son varias las experiencias educativas llevadas a cabo durante la fase inicial del proyecto, que han discurrido con un gran éxito de participación y con un balance muy positivo. Finalizada esta primera fase, EspiRA continúa su camino hacia su consolidación como plataforma educativa en el ámbito de la Geolocalización y la R.A., con la finalidad de facilitar la implementación de esta tecnología como recurso en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

La Realidad Aumentada deberá evolucionar hacia una tecnología en la que encontrar, crear y compartir esté al alcance de todos, y es en este sentido, en el que el Proyecto EspiRA tratará aportar su granito de arena para facilitar la transición a una Realidad Aumentada 2.0 que enriquezca los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Es por este motivo por el que solicitamos vuestro a apoyo al Proyecto EspiRA, únicamente tienes que registrarte en la página de los Premios BDigital y pulsar en el botón “Me gusta”.

Muchas gracias por tu colaboración.

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