Serious Games

Un Serious Game (del inglés serious= serio y de game=juego), es una aplicación informática que combina un propósito serio, de tipo pedagógico, informativo, comunicativo, ideológico, de marketing o de entretenimiento, con recursos lúdicos propios de videojuegos o simulaciones informáticas.

Dentro de un ámbito educativo, un Serious Game tiene como objetivo conseguir que la dimensión seria (educativa o formativa) sea más atractiva presentándola de otra forma, con aspecto de juego, dotándola de interacción, de unas normas y en ocasiones de objetivos lúdicos, para de esta manera conseguir captar el interés del jugador (nuestros alumnos).

Los Serious Games en educación proporcionan una mayor motivación del alumnado, se adaptan a las habilidades del jugador reduciendo las frustraciones y el aburrimiento, proporcionan una realimentación directa a las acciones y decisiones mejorando el proceso de aprendizaje, ¿Por qué no jugar seriamente en clase?

Juegos

Typing Chef, practica con el teclado mientras lavas los platos

Typing Chef es un juego en el que puedes practicar tus habilidades con el teclado mientras aprendes a ser un chef. Empezarás a aprender el oficio lavando platos y debiendo escribir las palabras que van apareciendo flotando en las burbujas. Según avances el juego se irá complicando, aumentará el número de burbujas e irán más rápido. No rompas muchos platos. Suerte.

Vía: Ilearn Technology

EnerCities v1.0, hoy presentación oficial en Learntec 2010

La versión 1.0 de EnerCities, según nos comenta Dylan Nagel responsable de la empresa creadora del juego, se presenta oficialmente en Learntec 2010 (Karlsruhe - Alemania). En esta nueva versión podemos encontrar mejoras como la posibilidad de elegir el idioma del juego (disponible en español) y actualizar la eficiencia energética de nuestros edificios.

Os recuerdo que EnerCities ha sido desarrollado por Paladin Studios, como socia del proyecto del mismo nombre, y financiado por la Comisión Europea y los 8 socios integrantes del mismo. El juego tiene como objetivo crear conciencia del problema mundial de la energía entre los jóvenes a través del juego y aunque fue originalmente diseñado para un sitio web, posteriormente se ha integrado en Facebook para aprovechar la "viralidad" de esta red social.

El juego consiste en gestionar una ciudad virtual e intentar encontrar el equilibrio perfecto entre economía, medio ambiente y el bienestar de sus ciudadanos. La ciudad comienza siendo pequeña y tendrás que hacerla crecer desarrollando estructuras industriales y áreas residenciales, si se hace bien, el nivel de la ciudad aumentará, la ciudad crecerá y la complejidad del juego será cada vez mayor.

Podrás optar por utilizar industrias contaminantes y fuentes de energía fósiles para desarrollar tu ciudad, crecerás rápidamente pero con un alto coste, destrozarás el medio ambiente y agotarás los recursos naturales. Tú decides!

Según nos apuntan desde la Agencia de la Energía de Granada, socia española del proyecto, el día 20 de Abril se celebrará la primera competición Europea con Enercities, os mantendré informados sobre el evento.

WindFall, produce energía limpia de forma rentable

Windfall es un juego en el que tu objetivo es producir y vender energía limpia mediante la instalación de parques eólicos, si tomas decisiones inteligentes sobre el lugar donde instalar los aerogeneradores conseguirás producir energía limpia de forma rentable.

Antes de proceder a la instalación de un aerogenerador, debes decidir donde ubicarlo. Algunos lugares son más adecuados que otros para la instalación de aerogeneradores, por ejemplo, el viento es más fuerte en terrenos elevados y si construyes cerca de zonas habitadas tu popularidad disminuirá, nadie quiere tener un aerogenerador cerca de su vivienda.

Necesitarás hacer un estudio del terreno, mediante este estudio podrás obtener valiosa información sobre la velocidad media del viento y el valor del terreno, mayor velocidad del viento significa una mejor producción de energía, un valor elevado del terreno significa que la instalación de aerogeneradores puede causar controversia política.

Una ver decidido el emplazamiento adecuado podrás iniciar la instalación de aerogeneradores. Deberás decidir que tamaño de aerogenerador quieres, pequeño, mediano o grande, los grandes producen más energía, también son más caros y afectan negativamente al valor del terreno. Puedes instalar turbinas en casi cualquier sitio, pero construir en cualquier sitio no es una buena idea, deberás encontrar esas zonas con altas velocidades de viento y bajo precio del terreno.

Una vez instalado un aerogenerador deberás conectarlo a la red eléctrica, mediante un tendido eléctrico deberás conectar tu turbina a un transformador, cuando tu aerogenerador esté conectado adecuadamente a un transformador pasará de color rojo a verde.

Suerte, tienes 3 años para conseguir tu objetivo energético.

Consollection, desde Pong hasta Wii

Colección de 145 consolas de videojuegos de los años 70, 80, 90 y actuales. Si pulsas en cada consola aparecerá una ficha informativa de la misma con su nombre, fabricante, año y un breve texto explicativo.

Consollection

Vía: CyberHades

Dr. Stone Age, construyendo artefactos en la Edad de Piedra

Dr. Stone Age es un juego flash del mismo estilo que el mítico "The Incredible Machine" ambientado en la Edad de Piedra. Tu objetivo en el juego es colocar adecuadamente los objetos disponibles para crear un artefacto que te permita cazar al jabalí en cada nivel.

Enercities disponible en español en Febrero de 2010

Según nos comenta Dylan Nagel, jefe de producto de Enercities y cofundador de Paladin Studios (Holanda), ya está casi preparada la versión en español de Enercities, el primer serious game en Facebook, el lanzamiento será en Febrero de 2010. Será una buena oportunidad para poner a prueba este juego creado con el objetivo de crear conciencia del problema mundial de la energía entre los jóvenes.

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