Serious Games

Un Serious Game (del inglés serious= serio y de game=juego), es una aplicación informática que combina un propósito serio, de tipo pedagógico, informativo, comunicativo, ideológico, de marketing o de entretenimiento, con recursos lúdicos propios de videojuegos o simulaciones informáticas.

Dentro de un ámbito educativo, un Serious Game tiene como objetivo conseguir que la dimensión seria (educativa o formativa) sea más atractiva presentándola de otra forma, con aspecto de juego, dotándola de interacción, de unas normas y en ocasiones de objetivos lúdicos, para de esta manera conseguir captar el interés del jugador (nuestros alumnos).

Los Serious Games en educación proporcionan una mayor motivación del alumnado, se adaptan a las habilidades del jugador reduciendo las frustraciones y el aburrimiento, proporcionan una realimentación directa a las acciones y decisiones mejorando el proceso de aprendizaje, ¿Por qué no jugar seriamente en clase?

Juegos

Rubicon, a machine-building puzzle game

Rubicon es un juego en el que tienes que construir un sistema mecánico de transporte empleando cintas transportadoras, tuberías, bulldozers y otros mecanismos para conseguir llevar cada paquete a su destino. En lugar de destino de cada paquete se encenderá la luz verde cuando el paquete que ha llegado tenga el mismo número que el que allí aparece, en caso contrario la luz será de color rojo. Para completar un nivel deberás tener luz verde en todos los destinos.

Konstruction Zone, el juego serio de la construcción

Konstruction Zone es un sitio web donde padres e hijos pueden construir, jugar y compartir sus creaciones juntos. KZ presenta mediante animaciones problemas que pueden ser solucionados mediante la construcción de un objeto, el objetivo final es conseguir que offline se construyan físicamente prototipos o se simplemente se diseñen soluciones para luego compartirlas con la comunidad de "builders".

El sitio todavía no está en funcionamiento, pero puedes suscribirte para estar al tanto de como va evolucionando Konstruction Zone.

Brain Strainer, tu misión: Lanzar un cohete

Brain Strainer de Globalspec es un juego en el que tu misión es simple: Lanzar un cohete, lo que no es tan sencillo es la forma de lanzarlo.

El objetivo de este juego, basado en las leyes de la física, es conseguir puntos suficientes para conseguir lanzar un cohete, para ello deberás crear un mecanismo empleando los objetos puestos a tu disposición. Puedes utilizar los elementos que desees y combinarlos como creas necesario. Los puntos se consiguen antes de que la bola caiga sobre el botón rojo de la lanzadera, la bola deberá golpear sobre el máximo número de objetos para que tu cohete tenga la fuerza suficiente para despegar.

Haz click sobre el objeto que desees utilizar y luego sobre el área de trabajo para colocarlo. Emplea el borrador o la barra espaciadora + click para quitar los elementos que desees modificar. Deberás elegir entre bolas de diferentes materiales, madera, metal y goma, se comportarán según las características físicas del componente.

Revive el proceso de construcción de la gran pirámide de Keops en 3D

La historia parece haber olvidado cómo se construyeron las pirámides, el secreto de la construcción de la gran pirámide de Khufu (Keops) en Egipto siempre ha sido objeto de fascinación, numerosas teorías se han puesto sobre la mesa, rampas, grúas, teorías fantasiosas....¿Cómo se construyó realmente la gran pirámide?.

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